הלהקה נראית בעיניי כמו רעש קוונטיזציה של 8 סיביות מכיוון שהיא נראית מאוד כמו תמונות שנוצרו בצורה סינטטית שבה ראיתי את אותו הדבר ויודעת שזה מה שקורה. בדרך כלל 8 סיביות לצבע לפיקסל זה מספיק טוב, אבל לא תמיד. עם שטח שטוח המשתנה לאט עם מעט רעש אתה יכול לראות פסים עם 8 ביטים, וזה בהחלט נראה כמו.
לא, זה כנראה לא באשמת המצלמה שלך. לא חיפשתי מה רוחב הערכים הגולמיים של D5100 של ניקון, אך סביר להניח שיותר מ 8 ביטים. בהנחה שהשתמשת בסמוך לטווח הדינמי המלא של החיישן, לתמונה הגולמית לא תהיה רמה כזו של פס. הבעיה היא שכמעט כל מערכות התצוגה משתמשות ב -8 סיביות לכל צבע לפיקסל, ולכן כל תמונה שעובדה לאחר ההודעה תהיה מוגבלת לכך. אפילו עם תמונה מעובדת לאחר עומק גבוה יותר, עדיין תחזור ל 8 ביט / צבע / פיקסל ברוב התצוגות.
זה אולי נשמע כאילו אתה דפוק בפיזיקה, אבל יש דרך כדי לתקן את זה. הפיתרון הוא התעמלות. תבנית דיתר פשוטה של 2x2 מעניקה לכם 10 סיביות / צבע / פיקסל ביעילות, וזה מספיק בכדי לגרום להעלמת הלהקה. דיהור בעוצמה של 8 סיביות עם דפוס 2x2 קבוע יהיה בלתי נראה למטרות תרגול. גם אם מישהו מציץ בפיקסלים, יהיה קשה מאוד להבחין בשינוי של ערך 1 בין פיקסלים סמוכים. הדבר המצחיק בקשקש הוא שהוא עובד טוב יותר ככל שאתה זקוק לו פחות.
יש אמנם gotcha אחד. בעוד שדיווח בין התמונה הגולמית לסופית של 8 סיביות יבטל את הלהקות למטרות מעשיות, זה יגרום לבעיות בכמה תוכניות דחיסה. דחיסת JPG עשויה להחליט שהערכים הסמוכים קרובים מספיק ו"דלג מעל "לדיסינג. תוכניות אחרות עשויות שלא לדחוס היטב. דחיסת LZW כמקובל בקבצי TIF תפעל היטב. אם התוצאה הסופית היא JPG, בחרו ברמת ה"איכות "הגבוהה ביותר האפשרית (בדרך כלל 100) ובדקו האם היא שיטחה את המיתול או לא. ייתכן שיהיה עליך להיצמד לתוכניות דחיסה ללא הפסד.